Crea Intro para videojuegos en yito con un brief o prompt escrito, una imagen propia. Consulta el modelo, los créditos exactos y la lista de revisión.
Entrada
un brief o prompt escrito, una imagen propia
Salida
vídeo
Modelo predeterminado
Seedance 2.0 Mini
Cotización predeterminada
142 créditos
Respuesta directa
El flujo Intro para videojuegos convierte un brief o prompt escrito, una imagen propia en vídeo con Seedance 2.0 Mini. La cotización predeterminada es 142 créditos y se muestra antes de enviar. Revisa el resultado contra la fuente, las reglas del destino y los derechos antes de publicar.
Intro para videojuegos
Crea: Intro para videojuegos. Haz que el chiste o espectáculo se entienda en una escena y mantén el sujeto coherente.
Intro para videojuegos
Cómo funciona este flujo
Qué necesita Intro para videojuegos
Personajes, memes, mundos miniatura, juegos, animales y terror. Este flujo acepta un brief o prompt escrito, una imagen propia. La entrada de texto describe el resultado, el público y la acción siguiente; las imágenes, el vídeo o el audio deben ser propios o estar autorizados. La salida es vídeo, y el modelo predeterminado es Seedance 2.0 Mini.
El prompt inicial es: «Crea: Intro para videojuegos. Haz que el chiste o espectáculo se entienda en una escena y mantén el sujeto coherente.». Úsalo como punto de partida, no como una verdad del producto. Si el resultado depende de una medida, un ingrediente, un precio, una garantía o una comparación, añade ese dato desde una fuente aprobada y revísalo a mano.
Cómo se mueve el trabajo por Studio
Primero sube o describe la fuente y confirma que tienes derecho a usarla. Después elige el flujo y el modelo, ajusta la duración, la relación de aspecto, la resolución o el número de salidas, y lee la cotización exacta. La cotización se calcula antes de enviar y puede cambiar si cambias los ajustes.
Envía una sola prueba corta antes de un lote. Revisa el primer resultado a tamaño completo, no solo en la miniatura. Si el resultado es aceptable, guarda el ajuste y reutiliza la misma fuente y configuración para las siguientes variantes; así comparas resultados y no montajes distintos.
Qué revisar antes de entregar
Comprueba consentimiento, imagen y seguridad de marca antes de generar. No crees una representación realista de una persona real en una situación engañosa, íntima o dañina. Mantén las bromas claramente separadas de las afirmaciones del producto y revisa el resultado por estereotipos, acoso o personas identificables no previstas.
Revisa también la identidad y la continuidad: el producto, la persona o el objeto deben seguir siendo los mismos entre fotogramas o escenas. Busca texto inventado, logotipos, accesorios, manos deformadas, reflejos imposibles, cambios de color y elementos que no estaban en la fuente. Si el destino es un marketplace, comprueba tamaño, relación de aspecto, duración, audio, peso y metadatos.
Coste, modelo y siguiente paso
La cotización predeterminada de Intro para videojuegos es 142 créditos. Ese número no es un precio de suscripción: es una estimación de la configuración predeterminada y cambia con la duración, la resolución, el audio, el número de salidas y el modelo. La cotización predeterminada usa Seedance 2.0 Mini y se muestra antes de enviar. Solo los modelos con entradas, controles y estado de ejecución resueltos se pueden seleccionar; si el modelo no está disponible, Studio te lo indica antes de reservar créditos.
Si el resultado no pasa la revisión, no lo publiques: cambia una variable cada vez (fuente, prompt, modelo o ajuste) y vuelve a probar. Cuando tengas una salida aceptada, descárgala, conserva la configuración y registra el coste real. La página de precios explica cómo se traducen los créditos a suscripciones y packs.
Preguntas frecuentes
¿Qué entrada necesita Intro para videojuegos?
Acepta un brief o prompt escrito, una imagen propia. Puedes empezar con una instrucción escrita y añadir solo las fuentes que el flujo solicite. Comprueba los derechos de cada imagen, vídeo o audio antes de subirlo y no incluyas datos personales o confidenciales que no deban salir de tu organización.
¿Cuántos créditos cuesta Intro para videojuegos?
La configuración predeterminada cotiza 142 créditos. La cotización exacta se muestra en Studio antes de enviar y cambia con la duración, la resolución, el audio, el número de salidas y el modelo. Los fallos de proveedor o plataforma que cumplan la política se liberan o devuelven.
¿Qué modelo usa Intro para videojuegos?
El modelo predeterminado es Seedance 2.0 Mini. Studio solo permite seleccionar modelos cuyas entradas, controles y estado de ejecución se resuelven. Si el modelo no está disponible, la cotización no se envía y puedes elegir otra ruta compatible.
¿Puedo publicar el resultado directamente?
No sin revisión. Comprueba la identidad del producto o sujeto, el texto, los logotipos, las afirmaciones, la continuidad, el formato del destino y los metadatos. Un resultado generado es un candidato; la aprobación de marca, legal y marketplace sigue siendo humana.
¿Cómo comparo dos modelos para este flujo?
Usa la misma fuente, el mismo prompt y los mismos ajustes con ambos modelos. Compara la salida aceptada, no el archivo generado: identidad, texto, geometría, reflejos, continuidad, formato entregado y número de reintentos. Después compara el coste por salida aceptada.